Actividades Extraescolares de ROBOTICA en Madrid con LEGO Education
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INSCRIPCÍÓN EN EL EVENTO
GAJBOTIX 2018

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PROCESO DE INSCRIPCIÓN (LEER ATENTAMENTE)

1. REQUISITO. Para participar en el evento debes estar inscrito en la actividad de Robótica de tu centro educativo *.
2. SELECCIONAR correctamente la modalidad en la que se va a participar. Esta la marca la edad del participante y como este organizada la actividad en cada uno de los colegios. 
                                           - SUPER SENIOR: Temática dirigida normalmente a chicas y chicos de edades comprendidas entre los 6 y los 10 años (1º a 4º                                                        primaria)
                                           - SENIOR SOLUTION: Temática dirigida normalmente a chicas y chicos de edades comprendidas entre los 10  y los 16 años (5º                                                de primaria a 4º de la ESO)
3. LEER atentamente toda la temática correspondiente al evento, según edad y/o nivel.
4. FORMAR un equipo de no menos de 3 participantes y no mas de 6 participantes, y 2 adultos (madres, padres, hermanos mayores de edad ...) responsables del equipo harán de entrenadores, no es imprescindible saber de Robótica. No podrá haber una misma persona en mas de un equipo inscrito.
5. RELLENAR  el formulario de inscripción que encontrareis a continuación. No se admitirá ninguna inscripción sin el mínimo de participantes, o con mas de participantes de los permitidos. (Si estas interesado y no encuentras equipo, ponte en contacto con el facilitador/monitor de la actividad en tu colegio)
6. CONFIRMACIÓN, una vez hecha la inscripción en el plazo de 24/48 horas el entrenador del equipo recibirá un correo confirmando la inscripción al mismo, así como información y manuales de equipo los cuales seria muy interesante que sean leídos para poder guiar y orientar al equipo para afrontar el evento.
7. PONTE MANOS A LA OBRA: Realizar una lluvia de ideas, Buscar un Socio (Abuelo, Persona mayor,... Socio), Pensar en ideas innovadoras, investigar, preparar presentaciones y carteles, construir, programar, Trabajar en equipo y sobre todo pasarlo muy bien.

* REQUISITO: Si algún equipo tiene participante interesado en el evento y no esta inscrito en la actividad deberá solicitar autorización previa a la organización, poniéndose en contacto 91.413.26.65 Carlos Bolaños. No pudiendo inscribir al equipo hasta que esta se haya hecho efectiva. No podrá haber ningún equipo formado por mas de un miembro no inscrito en la actividad de Robótica del centro donde Lego Education ROBOTIX imparte la misma.

    FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN AL EVENTO

    SELECCIONAR EVENTO


    DATOS DEL EQUIPO Y ENTRENADOR

    Todos los campos que se solicitan deberán ser rellenos para poder formalizar la inscripción. Los entrenadores serán los únicos contactos entre el equipo y la organización, y solo a ellos se les enviara la información correspondiente. Los entrenadores serán los responsables en la organización y planificación del equipo, así como los responsables en el uso, mantenimiento y control del material durante la preparación y la ejecución del evento. El entrenador y el equipo se comprometen a cuidar y contabilizar las piezas de los set que se empleen en la ejecución del evento. Los set deberán estar perfectamente clasificados y contabilizados al terminar el evento.
    Nombre del profesor de la actividad
    Los nombres no podran ser en ningun caso ofensivos, ni mal sonantes. En caso de haber nombres iguales por parte de varios equipos se notificara para un posible cambio. El equipo que se haya inscrito posteriormente sera el equipo que deberá cambiar el nombre
    El entrenador debe ser un adulto mayor de edad, responsable de la gestión de grupo o equipo, y vía de comunicación exclusiva para con el resto de padres del equipo. La organización solo se pondrá en contacto con ellos y solo a ellos se les enviara la comunicación pertinente.
    Verificar correo electronico, es fundamentel para establecer una comunicación fluida entre organización y los equipos.
    El entrenador debe ser un adulto mayor de edad, responsable de la gestión de grupo o equipo, y vía de comunicación exclusiva para con el resto de padres del equipo. La organización solo se pondrá en contacto con ellos y solo a ellos se les enviara la comunicación pertinente.

    DATOS DE LOS PARTICIPANTES

    Para poder formalizar la inscripción, se deberán rellenar como mínimo los datos de tres de los participantes, con un máximo de 6. Si no se ha cubierto el máximo una vez formalizada la inscripción se podrán ir incorporando nuevos participantes al equipo. Solicitar información a la organización a través del correo. Es imprescindible rellenar todos los campos que se solicitan en cada uno de los participantes.
    DEBE INCLUIR UN NOMBRE CON EL QUE PARTICIPAR EN EL EVENTO, MINIMO 3 PARTICIPANTE PARA PODER ENVIAR LA INSCRIPCION
    Para participar es imprescindible estar inscrito en la actividad del colegio. en caso contrario ponerse en contacto con la organización para solicitar autorización.
    DEBE INCLUIR UN NOMBRE CON EL QUE PARTICIPAR EN EL EVENTO, MINIMO 3 PARTICIPANTE PARA PODER ENVIAR LA INSCRIPCION
    Para participar es imprescindible estar inscrito en la actividad del colegio. en caso contrario ponerse en contacto con la organización para solicitar autorización.

    DEBE INCLUIR UN NOMBRE CON EL QUE PARTICIPAR EN EL EVENTO, MINIMO 3 PARTICIPANTE PARA PODER ENVIAR LA INSCRIPCION
    Para participar es imprescindible estar inscrito en la actividad del colegio. en caso contrario ponerse en contacto con la organización para solicitar autorización.
    DEBE INCLUIR UN NOMBRE CON EL QUE PARTICIPAR EN EL EVENTO, MINIMO 3 PARTICIPANTE PARA PODER ENVIAR LA INSCRIPCION
    Para participar es imprescindible estar inscrito en la actividad del colegio. en caso contrario ponerse en contacto con la organización para solicitar autorización.
    Todos los campos deben ser rellenados para poder ser inscrito en el evento
    Todos los campos deben ser rellenados para poder inscribir y participar en el evento.

    DEBE INCLUIR UN NOMBRE CON EL QUE PARTICIPAR EN EL EVENTO, MINIMO 3 PARTICIPANTE PARA PODER ENVIAR LA INSCRIPCION
    Para participar es imprescindible estar inscrito en la actividad del colegio. en caso contrario ponerse en contacto con la organización para solicitar autorización.
    Todos los campos deben ser rellenados para poder ser inscrito en el evento
    Todos los campos deben ser rellenados para poder inscribir y participar en el evento.
    DEBE INCLUIR UN NOMBRE CON EL QUE PARTICIPAR EN EL EVENTO, MINIMO 3 PARTICIPANTE PARA PODER ENVIAR LA INSCRIPCION
    Para participar es imprescindible estar inscrito en la actividad del colegio. en caso contrario ponerse en contacto con la organización para solicitar autorización.
    Todos los campos deben ser rellenados para poder ser inscrito en el evento
    Todos los campos deben ser rellenados para poder inscribir y participar en el evento.

    CONDICIONES GENERALES DE PARTICIPACION
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Calle Eugenio Salazar, 53 Local
​28002 Madrid

AULA JOVEN CON LEGO Education ROBOTIX en Madrid

Desde 2008 Aula Joven comienza un nuevo proyecto formando parte de ROBOTIX LEGO EDUCATION, empresa pionera en la actividad de Robótica. De esta forma, amplia y mejora su área extraescolar ofreciendo una formación de calidad.
LEGO Education ROBOTIX es una actividad extraescolar que desarrolla las habilidades y competencias del siglo XXI y promueve el interés por la ciencia y la tecnología.
La metodología LEGO Education se basa en la construcción activa y el descubrimiento guiado por el alumno"

Contacto
Tel: 91 413 26 65 
​robotix@roboticaenmadrid.com

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